20 Series Business Jet FSX Add-on Package
Hergestellt von
Xtreme Prototypes
Die Xtreme Prototypen geschäfts-Strahlenpaket mit 20 Reihen Zusatzfür Microsoft® Flight Simulator X enthält sechs Veränderungen der legendären Modelle 24, 25 und 28.
Der Klassiker 20 Reihe die Flugzeuge, mit einem Spitznamen gebelegt Kämpfer in der Zivil-Kleidung wegen ihres glatten Entwurfs und erstaunliche Leistung, waren die ersten zutreffenden Executivstrahlen und würden für immer die Weise Unternehmensamerika neu definieren und der Rest der Welt tätigte Geschäft. Ihr zeitloser Entwurf und Fähigkeiten erwerben ihnen einen Platz unter den „extremen Flugzeugen“ und stellen Rekord nach Aufzeichnung beim Erlauben des Shirt-sleevekomforts in ihren Plüschkabinen ein.
Jedes hoch-ausführliche Modell 3D wird von den reale Weltflugzeugen angespornt und viele beweglichen Teile und hohen Entschließungbeschaffenheiten kennzeichnet. Völlig - Funktionsvirtuelles Cockpit 3D enthält über 800 rückseitige Teilen und mehr als 200 und vorder-beleuchtete Lehren 3D, Lichter, Schalter und Fluginstrumente.
Während dieses Zusatzpaket kompletten Verfahrens-IFR Flug erlaubt, erkennen wir an den Xtreme Prototypen, dass nicht jeder die Zeit, die Geduld oder die Neigung hat zu lesen, verstehen und erlernen ein komplettes Handbuch, das ist, warum die Xtreme Prototypen 20 Reihe einfach bleibt zu benützen. Jedermann, das Flight Simulators Rückstellungsstrahlen erarbeitet, kann die Flugzeuge mit 20 Reihen für FSX fliegen. Es ist bis zum Benutzer, zum zu entscheiden, welches Niveau der Kompliziertheit he/she erzielen möchte.
Das kundenspezifische Flugmodell ist entworfen worden, um die Leistung eines starken Zivildüsenflugzeugs zu simulieren. Das Paket umfaßt kundenspezifische Sichteffekte und Töne, mehrfache Kameraansichten und ein ausführliches Flughandbuch (pdf-Format, auf englisches und französisch).
Die Xtreme Prototypen 20 Reihe für Flight Simulator X ist mit FSX SP2, FSX Beschleunigungs-Expansion Satz und FSX Gold kompatibel.
Xtreme Prototypen 20 Reihe für Flight Simulator-Hauptmerkmale
Gewohnheit das Flugmodell mit 20 Reihen, zum des Zwillings zu simulieren Düse-trieb hellen Zivilflugzeugflug in FSX an: Zwei General Electric CJ-610, 2.950 Pfund statischen Schub, Einzelnspule Turbomotoren Maximale Höhe: 45.000 Fuß (51.000 Fuß für Modell 28) Höchstgeschwindigkeit: Mach 0.82 Kompatibel mit FSX SP2 und FSX Beschleunigungs-Expansion Satz (oder FSX Gold) Echte FSX Modelle, kompatibel mit Windows Vista und DirectX® 10 In hohem Grade ausführliche Außenmodelle basiert auf Archivmaterial, mit mehr als 500 Teilen und 40 Animationen Ein in hohem Grade ausführliches virtuelles Cockpit mit über 800 Teilen und 200 3D lebhafte Lehren, Schalter, Hebel, helle Anzeigen und Fluginstrumente mit „den tooltips“ (kompatibel mit TrackIR 4 u. 5) Rückseitige und vorder-beleuchtete 3D Instrumentenbretter Lebhafte spezielle Sichteffekte einschließlich Maschine Rauch- und Contraileffekte, Flugzeuge beleuchtet, virtuelles Cockpit/Kabine beleuchtet, Flügelturbulenzen und Dampfspuren Kundenspezifisches stichhaltiges Paket von 20 Reihe für FSX Mehrfache Kameraansichten (extern und intern) Kompletten 85 paginieren Benutzerhandbuch, in einem bedruckbaren pdf-Format (englische und französische Versionen)
Völlig - Funktionsvirtuelle Cockpits 3D
Jedes Flugzeug mit 20 Reihen kommt mit a-völlig - virtuellem funktionellcockpit, das über 800 vordere Teilen und mehr als 200 und von hinten beleuchtete lebhafte Lehren, Schalter, Hebel, helle Anzeigen und Fluginstrumente enthält.
Die vollen Lehren 3D sind sorgfältig gegründet worden auf den ursprünglichen analogen Instrumenten entworfen worden und programmiert worden, die in den realen Geschäftsstrahlen gefunden werden. Praktisch alle Lehren, Schalter, Lichter und Instrumente, die auf jeder Verkleidung gefunden werden, sind funktionell und benehmen sich wie die ursprünglichen gefunden in den realen Flugzeugen. Die Flugzeugmotoren und die meisten Systeme, die in den realen Flugzeugen vorhanden sind, werden auch simuliert.
Das virtuelle Cockpit lässt kompletten IFR Flug zu und kennzeichnet alle Instrumente, Ansager, Anzeigen, Schalter und Drehknöpfe, die notwendig sind, so zu tun.
Kameraansichten der Mehrfachverbindungsstelle VC werden zur Verfügung gestellt, um den Versuchszugangsschaltern und anderen Einzelteilen in den Bereichen des Cockpits zu helfen, die schwierig zu erreichen wenn in der Ansicht der Rückstellung VC sind. Benutzer können durch die verschiedenen Ansichten einen Kreislauf durchmachen.
Das virtuelle Cockpit lässt Gesamtimmersion 3D in die Fliegenumwelt mit 20 Reihen zu.
ALLGEMEINE EIGENSCHAFTEN
Enthält sechs Veränderungen der Xtreme Prototypen Geschäftsstrahlen mit 20 Reihen für Flight Simulator X:
Zwei Veränderungen von Modell 24 (erfundenes Endstück nummeriert XP-241 und XP-242) Zwei Veränderungen von Modell 25 (erfundenes Endstück nummeriert XP-251 und XP-252) Zwei Veränderungen von Modell 28 (erfundenes Endstück nummeriert XP-281 und XP-282)
FLUG-VORBILDLICHE EIGENSCHAFTEN
Zwei General Electric CJ-610, 2.950 Pfund statischen Schub, Einzelnspule Turbomotoren Maximale Höhe: 45.000 Fuß (51.000 Fuß für Modell 28) Höchstgeschwindigkeit: Mach 0.82 Kompatibel mit FSX SP2 und FSX Beschleunigungs-Expansion Satz (oder FSX Gold)
GEWOHNHEIT 20 REIHEN-FLUGZEUGSYSTEME
Die folgenden Flugzeugsysteme werden simuliert, um sich wie möglich so nah anzupassen zum Betrieb der realen Flugzeuge, innerhalb der anwesenden Beschränkungen und der Fähigkeiten des Simulators:
Flugsteuerungen Elektrisches System Hydraulikanlage Fahrgestell Brennstoffsystem Kraftwerk Feuerwarnanlage-und Ausgleich-System Pneumatisches und KlimaKontrollsystem Automatischer Flug-Kontrollsystem
VORBILDLICHE EIGENSCHAFTEN 3D
Echte FSX Modelle, kompatibel mit Windows Vista und DirectX® 10 In hohem Grade ausführliche Außenmodelle basiert auf Archivmaterial, mit mehr als 500 Teilen und 40 Animationen Reflektierende hochauflösende Beschaffenheiten mit Stoßdiagrammen Ausstrahlende (Nacht) Beschaffenheiten Einzigartige Markierungen und Livreen auf jedem Flugzeug Bewegliche aerodynamische Steuerflächen: Beweglicher Ausgleicher Aufzug Quersteuer mit Ordnungsvorsprung Klappen Seitenleitwerk/Steuer mit Ordnungsvorsprung Räuber In hohem Grade ausführliches steuerbares vorderes Zahnrad In hohem Grade ausführliches Hauptfahrwerk mit Landung- und Taxilichtern Völlig lebhafte Maschinenturbine- und -kompressorscheiben Bewegliche Hauptkabinentür Cockpitdetails einschließlich Kabine und Cockpit, Sitze und Piloten
SPEZIELLE SICHTeffekte
Maschine Rauch- und Contraileffekte Flugzeuglichter, irgendein ausdehnbares oder lebhaft (Landung, Taxi, Anerkennung, Navigation, drehende Leuchtfeuer) VC/cabin Lichter Flügelturbulenzen und Dampfspuren
VERSCHIEDEN
Kundenspezifisches stichhaltiges Paket von 20 Reihe Mehrfache Kameraansichten (extern und intern) 20 Reihenflugzeuge kneeboard Bezugsvorsprung- und -überprüfungsliste (von innerhalb Flight Simulator) Ein komplettes Benutzer-Flughandbuch mit 85 Seiten mit kompletten Anweisungen, Flugplanung, Verfahren und Überprüfungslisten, in einem bedruckbaren pdf-Format (englische und französische Versionen)
MINIMALES SYSTEMS-ANFORDERUNGEN
Flight Simulator: Microsoft® Flight Simulator X mit Service Pack 2 (Service Pack 2 erforderte, FSX Beschleunigungs-Expansions-Satz oder das wahlweise freigestellte FSX Gold) Betriebssystem: Windows® XP SP2 (256 MBRAM), Windows® Vista (512 MBRAM) Prozessor: 1.0 Gigahertz Festplattenlaufwerk: 15 GBs (Raum erfordert, um Flight Simulator anzubringen) Vorhandenes Speicherkapazität: MB 300 (Raum erfordert, um die 20 Reihe Zusatz-Software und Unterlagen anzubringen) Videokarte: MB 64 (MB 128 oder empfohlen), DirectX® 9.0 oder späteres Anderes: Stichhaltige Karte und Lautsprecher, Steuerknüppel, wheelmouse, Adobe® Reader® 8.0 oder späteres
ANMERKUNG: Xtreme Prototypzusätze sind kompliziert und erfordern mehr Verarbeitungsleistung und RAM als andere herkömmlichere Zusatzflugzeugpakete. Erhöhte Leistung wird auf leistungsfähigeren Systemen beachtet. FSX SP2 Anforderungen des minimalen Systems empfohlen.
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